Skip to main content

[배달의민족] 기사 작성법에 대한 고찰

일반 소설이나 시, 에세이와 달리 정해진 작법이 있다. 그 작법 중 하나는 가까이에서 본 관점이 기사에 담겨있으면, 반드시 멀리서 본 관점도 함께 담겨야 한다는 원칙이다.

‘배달의 민족’이 2020년 4월 1일부터 과금체계를 수수료 모델로 바꿈으로써 자극적인 기사들이 쏟아져 나왔나 보다. 기존에 8만 8천원(리스트에서 상위로 랭크 시킬 수 있는 가장 비용이 저렴한 광고)을 지불하고 약 3,000만원의 매출을 일으킨 상점이 앞으로는 175만원의 수수료를 내야 한다고 한다. 하지만 이 사례가 보편적인 사례인지 확인해 봐야 한다는 요지의 기사였다.

경험상 8만 8천원의 광고를 통해 약 3천만원의 매출을 올릴 수 있는 경우는 희박하다 생각한다. 자신이 운영하는 음식점 주위에 경쟁 업체가 전무하지 않은 이상 경매에 부쳐지는 광고를 구매 해야만 앱에서 상위에 노출될 수 있기 때문이다. 과거에는 상위에 노출되기 위해 입찰을 통해 광고권 구매해야 했다. 당시 대구광역시 경북대 근처에서 가게를 운영했는데 당시 개당 10~50만원 정도의 광고비(배달의 민족에 등록된 상점및 카테고리 별)를 지불하여 월마다 100만원 이상의 광고비를 지출하여 약 1~3천만원 사이의 매출을 올렸었다. 경쟁이 치열한 중심가 같은 경우는 개당 광고비가 200만원이 넘는 경우도 있었다.

경험상 8만 8천원의 광고비를 통해 약 3천만원의 매출을 올린 사례는 매우 특이한 사례임을 알 수 있다.

기존에 상위에 있던 음식점들의 상당수는 깃발꽂기 경쟁의 승리자였다. 깃발꽂기란 광고를 말한다. 광고 기반 플랫폼에서는 광고비를 많이 집행할 여력이 있는 공급자가 더 많이 노출된다. 반대로 광고비를 많이 못 쓰면 노출의 기회가 적어진다. 광고비를 많이 내던 음식점이 4번째에서 104번째로 내려갔다면, 광고비를 많이 안 쓰던 음식점은 104번째에서 4번째로 올라왔을 수 있다.

앞에서 말했듯 특정인이 경험한 몇몇 사례에만 주목하면 안된다. 제도 개편으로 손해를 입은 곳도 있지만, 반대로 이익을 얻는 곳도 있을 것이기 때문이다.

주목해야 할 것은 보편적인 통계다. 배달의민족으로 인해 비용부담이 커진 음식점은 얼마나 되고, 반대로 비용 부담이 줄어든 음식점은 얼마나 되는지 데이터를 살펴봐야 한다. 만약 가맹점 대다수가 매출은 변화 없이 비용이 상승한다면 이 제도 개편은 취소되어야 한다. 반대로 이익을 보는 가맹점이 더 많다면 오히려 잘된 개편이라고 할 것이다.

배달의 민족에서 과금 체계를 광고에서 수수료 모델로 바꾼다는 소식을 접했을 때 단순히 배달의 민족이 그들의 수익 구조 개선을 위해서만 이런 행보를 보인다고 생각했었는데 위의 기사를 접하게 됨으로써 ‘깃발꽂기 경쟁’에서 승리하지 못한, 주목받지 못한 가게들에게 기회를 줄 수 있는 방편일 수도 있다는 생각을 하게 됐다. 물론 모든 가게가 골고루 많은 매출을 올릴 수 있게 된다면 그들이 지불하는 수수료의 총량은 많아 지게 될지도 모르겠지만 적어도 ‘요기요’나 ‘배달통’ 보다는 지불되는 수수료가 적지 않은가?


한편으로는 지자체별로 배달 중개 플랫폼을 흡수한다면 어떻게 될지도 궁금하다.

VSC for C on Mac

requirement

  1. Compiler
  2. Debugger
  3. Build & Run Setting

Compiler

gcc / g++ : Command Line Tools를 사용하여 설치.

$ xcode-select --install
 ...
$ g++ -v
 or
$ gcc -v

Debugger

  1. C/C++ for Visual Studio Code 설치(https://github.com/microsoft/vscode-cpptools)
  2. LLDB 설치(https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vadimcn.vscode-lldb)

Build & Run

  1. 소스파일이 작성되는 폴더에 .vscode 폴더 생성 및 tasks.json 파일 작성
  2. 소스 코드 작성 후 [Cmd + Shift + B] 단축키를 통해 빌드 및 실행

tasks.json

/* tasks.json */
{
  // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
  // for the documentation about the tasks.json format
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "build file",
      "type": "shell",
      "command": "gcc",
      "args": ["-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}", "${file}"],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      },
      "problemMatcher": ["$gcc"]
    },
    {
      "label": "run file",
      "type": "shell",
      "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
      "args": [],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      },
      "problemMatcher": []
    }
  ]
}